הסדרה של Dragon 1982PICTURE MAKER · 1987

תוכנות של אז

גרפיקה

Picture Maker: תוכנת הציור בארבעה צבעים

Picture Maker של David Makin יצאה בדצמבר 1987 בהוצאת John Penn Software, בחמישה פאונד. מציירים בה על מסך הגרפיקה בארבעה צבעים, בחיצים או בג'ויסטיק. ההוראות המלאות נמצאות בתוך התוכנה עצמה. הנה העיקר.

הפעלה

מקלידים CLOADM ו-ENTER. הטעינה ארוכה, ובסופה מופיעה תמונת הדגמה עם מנגינה ותפריט:

1מתחילים לצייר
2מדפיסים את ההוראות במדפסת
3קוראים את ההוראות על המסך. רווח עובר לעמוד הבא

הסמן

מזיזים את הסמן בחיצים. בשביל ג'ויסטיק, מחברים אותו לשקע הימני ולוחצים J. K מכבה אותו, והמקלדת עובדת תמיד. החזקת SHIFT עוצרת את הסמן, וזה עוזר כשרוצים לזוז באלכסון בלי לסטות.

בפעולות שמסומנות כאן בכוכבית (*), הערך הנוכחי מופיע על המסך. משנים אותו בחץ למעלה ולמטה, ומאשרים ב-ENTER.

צבעים

1–4צבע הציור
5–8צבע הרקע
@מעבר בין שתי קבוצות הצבעים: ירוק, צהוב, כחול ואדום, או חום בהיר, טורקיז, סגול וכתום

מציירים

המברשת עובדת כל זמן שמחזיקים רווח, או את הכפתור של הג'ויסטיק, ומזיזים את הסמן.

Bסוג המברשת *: עט, מחיקה, קו, מלבן, או חלק מהציור ששמרתם
H / Wגובה / רוחב המברשת *
Cעיגול: המרכז במקום הסמן. מזיזים, ו-ENTER
Lקו מהסמן. מזיזים, ו-ENTER
SHIFT + Lמלבן
Fצביעת שטח עד גבול בצבע הרקע
SHIFT + Fצביעת שטח עד גבול בצבע הציור
Mהגדלה: רואים את האזור שליד הסמן בגדול

בכל צורה, ENTER משאיר אותה ו-BREAK מבטל. המחבר עצמו המליץ למי שלא מצייר טוב על המברשת "קו": כל לחיצה על רווח מותחת קו מהנקודה הקודמת.

שלושה מסכים

חוץ מהמסך שרואים יש שני מסכים שמורים. אחד שלכם (USER), ואחד שהתוכנה משתמשת בו לפני פעולות מסוימות (AUTO). כך אפשר לחזור לגרסה קודמת.

SHIFT + Kשומרים את הציור במסך USER
CLEARמחליפים בין הציור למסך USER
Sמחליפים בין הציור למסך AUTO: מעין ביטול
SHIFT + BREAKמנקים את הציור
R / SHIFT + Rמראה / הפוך
, . < >מזיזים את כל הציור למעלה, למטה, שמאלה, ימינה

חלקים מהציור

G שומר חלק מהציור: מזיזים מסגרת סביבו ולוחצים ENTER. אפשר לשמור עד 8 חלקים. P ומספר החלק מחזירים אותו, ומזיזים אותו למקום. יש גם דרכים נוספות להניח חלק: O, A, N, I, E ו-T, כמו האפשרויות של PUT ב-BASIC. V ו-Z מכפילים חלק לגובה או לרוחב. בתחילת העבודה כבר שמורים שני חלקים: אותיות, בשביל לכתוב על הציור.

שמירה ויציאה

SHIFT + 9שומרים את הציור לקלטת
SHIFT + 0טוענים ציור מקלטת
*שומרים הכול: שני המסכים והחלקים
SHIFT + Qיציאה ל-BASIC

לפני השמירה אפשר להקליד שם לקובץ.

המדריך כתוב במילים שלנו, לבעלי Dragon שיש להם את התוכנה המקורית. אנחנו לא מעלים את התוכנה עצמה ולא את ההוראות שלה. המקשים לקוחים מההוראות שבתוך התוכנה, ואת העיקריים בדקנו על מכונה עם אותו מעבד ואותו מסך.

כל המדריכים · מה קראו בעלי Dragon · ההיסטוריה של ה-Dragon